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トロベリ畑

SSPで動作する伺かのゴースト等を配布しています。                       ゴーストは「カテゴリー」のそれぞれのページからダウンロードして頂く事が出来ます。「おまけ」でもゴーストを配布しています。 配布している全てのゴーストはアーカイブ更新のみに対応しており、ネットワーク更新は実装されていません。 現在、融花のver.は2.1.3です。木更木のver.は2.0.13です。アイソトープのver.は0.99.5です。サキュレキのverは1.0.12です。

更新しました

融花のランダムトークを4つ増やしました。
木更木のランダムトークを6つ増やしました。触り反応もちょっと増やしました。
アイソトープのランダムトークを7つ増やしました。

アイソトープと、木更木の座り状態と、融花のサーフェスのジャギをなくしました。
「ぶっかぶか」はアーカイブ更新が必要なので、再ダウンロードしてください。

木更木の初回起動時のサーフェスを、座っている状態にしました。

ウォーロッド、ミラーフェアリーのスロット名を修正しました。
相手が絶対に止めをさせる状況で、止めを刺しに来るようにしました。
ロッドモンスターを一種類追加しました。


今回の目玉は、なんといっても、画像のジャギがとれた事です。
今までじゃぎっじゃぎだったのが綺麗に。
特に、木更木なんかは髪の毛さらっさらです。さらっさら。
……残念ながら、立っている状態のサーフェスは、
元画像の都合上ジャギとりは出来ませんでした。
とはいえ、僕の中では旧シェル的な扱いなので、このまま。いずれ描き直します。
……最初からしておけば良かったですね。こんなに変わるとは思いませんでした。

ウォーロッドのAI強化。
現在の実装範囲では、相手がダイヤドラゴンかワシガニを使用している際に、
ダイヤドラゴンなら10、ワシガニなら20、+相手グロウアップよりも、
こちらのHPが少ない場合、
優先的にそれらのロッドを使って止めを刺しに来るようになりました。
今のウォーロッドは、運要素が比較的強めなので、相手を賢くすると同時に、
考える事で勝つゲームにしていきたいです。

ところで、
ウォーロッドを自分のゴーストに組み込んでみたという方はいらっしゃいますかね?
いらっしゃったら、ウォーロッドの更新は、
僕のゴーストからdic99_WarRod.txtをコピーすれば更新できます。
もう少しゲームとして遊べるようになったら、配布用の記事も用意しようかと思います。
台詞集のほうは、上書きしなくて良いので書き直さなくても大丈夫です。
実装してみたいけどなんかよくわかんないよという方は、ツイッターで聞いて頂くと、
このブログより返事が早いと思います。
あと、ウォーロッドを実装すると、
セーブデータがかなり長くなります。変数を大量に使っているので。
相変わらず色々募集中です。

前回と前々回あわせて6つ拍手を頂きました。ありがとうございます。

>こんにちは、WR楽しく遊ばせてもらってます。 ミラーフェアリーのスロット名が全て「ミラーフェアリースロット◯」なのは仕様でしょうか? これからも更新頑張ってください。

コメント、報告ありがとうございます!
楽しんで頂けて嬉しいです。

ミラーフェアリーのスロット名は全て「ミラースロット○」となっているのが正しいので、
「ミラーフェアリースロット○」となっている場合は、こちらのミス、バグです……
申し訳ありません。

また、重ねて申し訳ないのですが、ごちゃごちゃと更新を繰り返していたせいで、
報告いただいた現象をこちらでは確認できませんでした。

今回の更新分では修正されているはずですので、ぜひ更新をお願いします。

更新がんばります。本当にありがとうございます。

 

拍手[3回]

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ウォーロッド

昨日も更新して記事を書いているので、そちらもご覧ください。
今回の更新は単なるおまけです。
※この記事は何度も追記を行っています。
※バグがあったので直しました。
 相手のグロウアタック11の強化をこちらが受けていたバグを修正。
 実装方法を変更。txt二つで実装するようにしました。
 単語群の名前を変更しました。
 ロッドモンスターを二種類追加しました。

夏目ちゃんを含む全部のゴーストにミニゲーム「ウォーロッド」を実装しました。
それぞれのゴーストにコミュニケートで
「ウォーロッド」あるいは「WR」と打つと一緒に遊べます。
それぞれのゴーストで内容に違いは無く、一部の台詞が変わるだけです。

おまけだからね。あんまり出来は期待しないでね。二日で作ったからね。
と予防線を張りつつ。

コミュニケートからしか遊べないので隠しみたいなものです。
これがなにか他の要素に影響を及ぼす事はありません。
台詞が少なくてちょっと寂しいですし、遊びの幅もあまり広くありません。
反響があれば、色々と追加していきたいと思います。
とりあえず、ゴーストごとの台詞が突貫工事なので、もう少し時間をかけたいです。

それぞれのゴーストにかかわりが無くとも、同じゲームの事を知っているというのは、
少し良いなと思ったので、全てのゴーストに実装する事にしました。

ちなみに、このウォーロッド、辞書の中身を見て頂くとわかるかと思いますが、
dic99_WarRod.txtとdic99_WarRodWords.txtを移し変えるだけで、
簡単に他のゴーストにも流用できるようになっています。
dic99_WarRodWords.txtの台詞集をキャラクターごとに書き換えれば、
それぞれのゴースト毎の台詞を喋るようにできます。
デベロッパーの方で、興味がある方は、
自分のゴーストでも遊べるようにしてみてください。
とはいえ、ソロゴースト以外でちゃんと動くかは全く確かめていません。

要望感想相談アドバイス、色々募集しています。
将来、ウォーロッドで、色んなゴーストや、
ユーザさんが遊んでくれるようになるのが目標です。
ルール、システムは、後々発展していく予定です。

今後の簡単な予定を簡単な順に:
ロッドモンスターごとにHP、速度の差を持たせる。今はほぼ全部同じになってます。
計算式と判定は既に用意していて、単に個別のパラメータを用意していないだけなので、
その気になればすぐに出来ると思います。
あとは、モンスターの追加などが一番簡単に出来るかなと。

簡単じゃないけどやる事:
適当にやっても勝ててしまうので、相手のAIを賢くする。
相手のAIを簡単に書き換えられるようにしてゴーストごとに個性を持てるようにする。

将来的な目標:
辞書の中身をもっともっと整備して、僕以外の人が簡単に改造できるようにする。
ゴースト間コミュニケートを使って、ゴースト同士で対戦できるようにする

拍手[4回]

更新しました

融花のランダムトークを9つ増やしました。
木更木のランダムトークを5つ増やしました。
アイソトープのランダムトークを1つ増やしました。

アイソトープへのコミュニケートを、
ユーザさんからのものにしか反応しないようにしました。バグ修正扱いです。
右クリックメニューの、このブログ以外へのリンクを削除しました。


融花や木更木はリンクを消していたんですが、作っていた期間が長すぎて、
アイソトープのものは消せていませんでした。コミュもいっしょ。
どうして思い出したかというと、
ゴースト回覧板という伺か系の掲示板が移転するかもという話を見たからです。

いそとぺ、バグ修正ばかりでトークがあまり増えていませんね。
とーかとらぎと夏目ちゃんは、作り始めてから公開までが一ヶ月未満でしたが、
いそとぺは一年以上かかっていたので、色々特殊な子です。

今、ゴースト用のミニゲームを作っています。
モンスターを選んで対戦する、みたいなゲームです。
完成したら、全部のゴーストに、
一緒に遊べるおもちゃ扱いで実装したいと思っています。

なんかSSみたいなのとか書きたいなーって最近思ってるんですけど、
ここのブログで書いたら、更新履歴とか見にくいしうざったいですよね。
別館みたいなのとか用意しようかなん。
……たぶん書かないし用意もしないと思います。言うだけ。

最近自分のブログの記事を見直しました。全部。
今と昔とで考え方が違う部分もあったりして面白かったです。

どうでも良い事ですが、昨日僕の誕生日でした。
他人の誕生日は好きですが、自分の誕生日は、なんの事もないですね。
むしろ、一年を浪費したような気しかしないので、
ひっじょーに残念な気分になりました。
あと、家の中でありとあらゆるものをこぼしたので、
一日単位で見ても普通に駄目な日でした。

拍手を6つ頂きました。ありがとうございます。
少ないからといって頂いたものの価値が変わる訳ではありませんが、
たくさん頂けるとやっぱり嬉しいです。
18日追記:6つは多い方のつもりで書きました。

>アイソトープ良いですね。ちゃん付けの破壊力を知りました。入れてすぐは怖くてセクハラできない身としては、セクハラでちゃんと嫌がってくれるゴーストはとても良いと思います
コメントありがとうございます!
僕も「ちゃん付けいいよね…」と思いながらアイソトープを立たせています。

セクハラであっても、あまり辛らつな事を言われるのは嫌な方もいらっしゃるだろうなと思いつつでしたが、良いと言って頂けたので、このままやっていこうかなと思います。

ちなみに、誕生日に頂いたコメントでしたので、
勝手にプレゼント気分で読ませて頂きました。

拍手[2回]

アイソトープを更新しました

・アイソトープを更新しました。
胸への反応を「触る」から「見る」に変更しました。
頭と手の触り反応を増やしました。
目を細めた時のまばたきに中割を追加しました。
10日追加:呼び方を「さん付け」に出来ないバグを直しました。「呼び捨て」時に台詞追加。
 
・一昨日からたくさんの方にブログに来て頂けるので、気になっていた所を直しました。
来てくれるってわかってたら一昨日直したのに!と思ったりしています。
もっと早くやっておくべきでしたね。タイミングが遅れました。しまった。
・アイソトープの胸を触ると、凄く嫌がられるというか軽蔑されますが、
僕自身がつらくなってきたので、見るだけに変えました。
今更こんなこと言うのかよと思いますが、
普通、胸とか触ったら関係修復できないですよね。
逆に、それでも普通に仲良くなれるような子とか嫌だ。そんな感じ。
見るだけなら、許しはしないけど怒りもしないかなぁ。
いつかは触って怒られたり軽蔑されたり許されたりもできるようにするかもしれません。
……っていうか、見るだけの方がやらしくないですか?
・夏目ちゃんは攻撃的でも別にあんまり気にならない。
もともとそういう子だと僕が思っているから、でしょうか。
あるいは、単純にいそとぺの咎め方に哀れみの色が濃すぎるからか。

・拍手を前回の記事に一つ、アイソトープの配布記事に二つ頂きました。
ありがとうございます。

拍手[6回]

更新しました バグ修正が主です

・融花を更新しました。
ランダムトークを二つ増やしました。
抱き締めを下方向のマウスホイールに限定しました。元は上下どちらでも反応していました。
・木更木も更新しました。
ランダムトークを二つ増やしました。
木更木に枝を刺すと、吐いた血がまばたきに合わせて点滅するバグを直しました。
木更木に膝枕をしたあと、シェルの表示がおかしくなるバグを直しました。
・アイソトープも更新しました。
ランダムトークを二つ増やしました。
抱き締めを下ころに限定しました。融花と同じです。
設定から、シェルを左右反転できるようにしました。SSPが終了するとリセットされます。左側に立たせる時などにどうぞ。
設定から、呼ばれ方を変更できるようにしました。バグ修正扱いです。

・ころころはころころでも、抱き締めは下ころであるべきですよね。
・コミュニケートで「刺す」と打つと木更木に枝を刺せます。
僕自身があまりやっていなかったので、バグに気がついていませんでした。
・膝枕のバグは前からわかっていた物だったんですが、
直し方が分かったのでやっと直せました。
それなりに深刻なバグでしたが、バグ報告を頂きませんでしたので、
このバグに遭遇した方はいらっしゃらなかったと思い込む事にします。

・拍手を三つ頂きました。ありがとうございます。

>照れた夏目ちゃんかわいい! あととーかちゃんに「どうせ誰にでも~」とか 「あなたの事も嫌い」っていわれるとにやにやしちゃいます。
コメントありがとうございます!
どちらの事も可愛がって頂けているようで嬉しいです。
融花の方は、口ではそんな事を言っていますが、喜んでもいるので、もっと撫でてやってください。

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